Feliz año, como todos los años

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¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO A TODOS!!!





De los jugos a las paletas hay un paso

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Con el fin de año llegan las fiestas, con ellas a su vez llegan las posadas y con las posadas llegan montones de dulces y golosinas. Así, estado lejos de casa, con frio y muy aburrido me regalaron una bonita bolsa de dulces, aunque claro, eso no me iba a divertir, pero al menos podría pasarla de manera más llevadera saboreando mis nuevas adquisiciones. De pronto ¡Oh Sorpresa! Allí estaba otra vez, uno de los más grandes guerreros de la historia del Anime, pero esta vez impreso en la envoltura mi paleta.

paleton gohan (5)


Al parecer Son Gohan es más popular de lo que creía, inicialmente lo encontré vendiendo jugos para los de Big Cola, ahora lo topo anunciando Paletones para dulces la Corona, vaya mundo, me gustaría escribir toda una queja, pero sería casi como repetir un post pasado.

paleton gohan


Lo único que me preocupa aquí es que el buen Son Gohan no pase a la posteridad por sus hazañas, sino por ser el nuevo niño que promociona los dulces ¿qué sigue, que promocione Dubalín?


Una explicación para la definición de robot.


Robots, sueño de los hombres desde hace décadas, emuladores del ser humano, maquinas no vivientes con características de seres vivos, conciencia de la vida sin estar vivo.

Aunque estas definiciones se acercan más a la ciencia ficción que a la realidad, es importante tenerlas en cuenta como una referencia de lo que podría ser un robot, sin embargo en nuestro mundo aun no robotizado tenemos la definición formal del término robot, dice la RAE: "Máquina o ingenio electrónico programable, capaz de manipular objetos y realizar operaciones antes reservadas solo a las personas." Vaya, no es tan alejada una definición de otra.

En principio y para fines prácticos la idea de un robot fusiona ambas definiciones, por un lado emula acciones humanas, esto no quiere decir que se creen máquinas humanoides con inteligencia artificial, sino que se crea una máquina que hace labores que un hombre podría hacer con su cuerpo y/o inteligencia de forma mecanizada y sistemática ¿qué es lo que lo hace a los robots diferentes a otras máquinas? En términos simples, la capacidad de aprender.

Robot Fight 01

Un robot, puede ser un brazo mecánico o un programa de computadora, tiene la capacidad de hacer la labor para el que está creado y con base en ello puede analizar los resultados de sus propias acciones, logrando así mejorar su rendimiento y productividad.

Con esto en mente podemos pensar en montones de aplicaciones para los robots, a fin de cuentas no sólo se trata de que aprendan y perfeccionen, sino de que con ellos logremos mejorar los sistemas y mecanismos ya existentes y así tener nueva información para pensar en nuevos y mejores sistemas.

Con todo esto en mente pensemos por un momento ¿qué pasaría si incorporamos robots al internet que emulen el comportamiento habitual de un usuario de internet?

Internet es una herramienta que se ha incorporado socialmente, sin embargo no deja de ser un mecanismo lógico, con fases, formas y etapas que pueden ser estudiadas. Es aquí donde entra la web semántica, es decir, incorporamos robots a la red con el objetivo de que nos otorguen ideas acerca de cómo está catalogada y estructurada.

Robots 04

Al mismo tiempo existen robots, mejor conocidos como Bots, que se especializan en vender cosas o propagar virus, por ejemplo, en Messenger o en salas de chat se muestran contactos que aparentemente muestran una conversación normal, pero que al momento de que el usuario rompe la lógica de la conversación el robot se vuelve incoherente, en el caso de que el usuario continúe la conversación el robot terminará mostrando su objetivo que es que el usuario entre en algún sitio web o descargue algún contenido de la red.

Esto es un ejemplo de cómo las definiciones de lo que es un robot se unen, es decir, el robot logra emular una acción humana, pone en acción un sistema lingüístico y con ello logra interactuar con un ser humano confundiendo así, a veces, la existencia de un ser humano o un robot como interlocutor.

Ya definido lo que es un robot podemos tratar de platicar con uno y ver lo que sucede, con ustedes uno de mis favoritos, LUGIABOT:

Winter-een-mas Tree 2010

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Árbol Winter-een-mas 09

Llegan las fiestas decembrinas y con ello toda la magia de la navidad, una festividad adornada este año con la particularidad de la crisis económica global, lo cual sólo se puede traducir de una manera: Ofertas Locas.

Después de hacer algunas compras y hacerme de cosillas nuevas me digné a poner el árbol navideño reglamentario, fue gracioso pues no había llegado la navidad a mi hogar desde hace tres años, así que este árbol tenía que ser especial.

Especial por varias cosas, la primera porque ya no tengo espacio, así que tengo que poner un árbol miniatura, también especial porque este árbol no sólo está dispuesto para la celebración de navidad y año nuevo sino que está esperando (con ansias) el Winter-een-mas, que en mi caso será el primer año que lo celebro.

¿Qué es el Winter-een-mas? Bueno, para no hacer el cuento largo Winter-een-mas es la máxima celebración de video jugadores en el año, se celebra durante todo enero, aunque en realidad la última semana del mes es la más importante pues en ella se agradece a los siete espíritus de los videojuegos y se toma para cada uno de ellos un día donde sólo se juegan títulos del género que corresponda.

Los siete espíritus del Winter-een-mas son:

  • 25 de enero: Juegos de aventura, se simboliza con un hombre vestido como Indiana Jones.
  • 26 de enero: First Person Shooter (Tirador en primera persona, FPS), con un joven de 21 años privado de sueño como símbolo.
  • 27 de enero: Juegos de pelea, representado por un artista marcial con muchos golpes en la cabeza
  • 28 de enero: Real Time Strategy (estrategia de tiempo real, RTS), cuyo emblema es un viejo de barba larga con un pequeño protector dentro de otro pequeño protector.
  • 29 de enero:Juegos de Carreras, mostrado como un piloto de carreras con un casco pasado de moda, anteojos de carrera sujetando un manubrio destartalado.
  • 30 de enero: Role Playing Games (Juegos de Rol, RPGs), descritos como una mujer elfo tirando dados de más de 6 caras.
  • 31 de enero: Juegos de deportes, con un gordo adulto usando una camiseta deportiva con el número 10 y una cerveza y un sándwich en las manos.

No me queda más que desear felices fiestas, pero sobre todo Feliz Winter-een-mas, aunque todavía falte un rato para la celebración.

Campus Party TV México

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Web Semántica - La alta especialización automatizada.


¿Qué tienen en común Google, el buscador por excelencia; Twitter, la hurraca multiusos; Facebook, la gran red social; Last.FM, el organizador de música y YouTube, la fuente más visitada de videos? En realidad varias cosas, en primer lugar la convivencia y adaptabilidad de cada uno de estos elementos con sus demás partes, en segundo sitio la creciente tendencia de realizar/fomentar negocios a través de ellos y por último, la cualidad de dar una alta especialización de contenidos al usuario de manera automatizada.

Me enfocaré en este tercer punto por la novedad que representa la incorporación de esta cualidad y además por la curiosidad de ver aplicada a gran escala una idea de distribución de la información que se había concebido desde la década de los 50´s pero que hasta hoy se puede vislumbrar en sus primeros pasos gracias a los nuevos métodos de indexación en internet.

Para hablar de todo esto es necesario mencionar a la web semántica pero ¿qué es la web semántica? Sin entrar en terrenos técnicos ni explicaciones muy detalladas podemos entender este concepto como la capacidad de la web para buscar información mediante el significado de lo que le preguntamos y no como la coincidencia de lo que preguntamos, por ejemplo, si nuestro tema de búsqueda son los perros la web tradicional buscará coincidencias de páginas que contengan la palabra perro en su contenido, en realidad la web no sabría a que nos referimos con "perro" en realidad lo que hace es buscar "P+e+r+r+o" en ese justo orden, la web semántica pretende hacer que la web entienda "perro" como concepto es decir, que comprenda que buscamos por un animal, mamífero, cánido, es decir, buscamos, una idea, un concepto.


Twitter by =EmeryRose on deviantART

La idea de la web semántica no termina allí, también tiene que diferenciar la ambigüedad de las palabras, es decir, no es lo mismo entender el concepto "perro" como animal que "perro" cómo forma despectiva de referirnos a alguien. El siguiente gran problema viene con la regionalización de las palabras, un ejemplo simple es "pollera", en Argentina esta palabra se refiere a una prenda de vestir, en México es coloquialmente conocida como la gallina que pone muchos huevos o que está destinada a la reproducción.

De manera muy simplificada eso es la web semántica. Es un concepto complicado, aun lejos de realizarse como se piensa en su ideal, pero viable y posible a largo/mediano plazo.

Entendiendo esto regreso a al punto inicial: La distribución de la información mediante el uso del internet para dar al usuario contendidos especializados de manera automatizada. Esto se logra (en parte) gracias a la aceptación social que ha tenido internet, por este mismo motivo para el día de hoy es fácil encontrar contenidos de temas muy específicos si sabemos buscar en la red, pero que con las herramientas adecuadas puede lograrse acceder a ellas de manera sencilla y darle una continuidad automatizada.

Esto es que la web a partir de la identificación del usuario puede definir o "aprender" de sus usos y hábitos de consumo de la red, con lo que puede otorgarle más fácilmente la información que necesita a partir del conocimiento de sus búsquedas anteriores.


Google by ~rodani on deviantART

¿Pero cómo lograr que esto se logre? La información es demasiada y en muchas ocasiones confusa, además no todos los contenidos de la red son monotemáticos lo que dificulta más una indexación exacta, es decir, es un trabajo monumental. Aun bajo estas dificultades se ha encontrado una solución que no necesariamente se crea con algoritmos o lenguajes de programación, me refiero a la resolución de este problema gracias a la interacción humana en la red. En otras palabras, se crea una versión protozoaria de la web semántica que en vez de estar controlada directamente por la web se controla mediante los usuarios de la red, es decir, es un mecanismo que se está ejecutando gracias interacción humana cuando el objetivo es lograr que funcione de manera automática.

Un par de ejemplos simples los tenemos en el uso de YouTube y Twitter, en el primero se logra tener al alcance de un clic contenidos que se ajustan a nuestros gustos de manera automática gracias a nuestros hábitos de uso, así entré más ocupemos el servicio de puntuación y favoritos dentro del sitio más próximos y certeros serán las recomendaciones personalizadas que nos dará la página, esto no quiere decir que la web semántica este presente del todo, simplemente compila y envía los datos y metadatos de los videos y nos regresa contenidos que estén catalogados con los mismos elementos, este proceso tiene un rango de error relativamente alto, sin embargo la intervención humana lo compensa pues YouTube busca a usuarios con hábitos de uso similares y toma la calificación de los demás usuarios para suponer que también nos gustaran a nosotros. Este mecanismo (un tanto arbitrario) logra aumentar en buena medida las posibilidades de hacer recomendaciones correctas con relación a cada usuario.


Youtube by ~grronostaj on deviantART

Con Twitter el proceso es más rápido pues al buscar dentro del servicio a usuarios que representen a un servicio más que a personas logramos tener una fuente directa de información especializada, un ejemplo común son los servicios de distribución de tutoriales, al tener al menos a un par de ellos podemos tener acceso diariamente a una gran cantidad de tutoriales del tema, además de tener acceso a grupos de compilaciones de tutoriales, es decir, tenemos el tema que deseemos con la información del día en todo momento. El problema con Twitter (a pesar d la nueva incorporación de los grupos) sigue siendo la organización de estos contenidos y (hasta para efectos de especialización) el exceso de información.

Debemos entender entonces la existencia de la web semántica dentro de los principales servicios de uso público en internet, al mismo tiempo hay que comprender la utilidad que la combinación del uso de servicios como YouTube, Facebook, Twitter, Last.FM y Google para potenciar la productividad así como la adquisición de conocimientos y el intercambio de datos de todo tipo. Lo que inicialmente se tenía contemplando como una herramienta de uso militar-científico y de investigación ha pasado a manos de la población civil por lo que la industria del ocio y entretenimiento también se ven beneficiadas.

La discusión permanece abierta, los usos y aplicaciones de la web semántica y los servicios que se adapten a ella nos dan una gran gama de posibilidades para los negocios, la investigación, los proyectos conjuntos (Creative Commons) y el entretenimiento que pueden ser aprovechados para incorporar al usuario a la llamada sociedad de la información.

Plagio - Del blog al periódico sin darme cuenta…

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Una cosa común es haber sido víctima de robo al menos por una vez en la vida, al parecer es inevitable encontrarse con alguien que piensa que tomar lo ajeno es la mejor de las opciones, lo peor de estos es cuando el ladrón en cuestión no tiene siquiera la necesidad de realizar el atraco, es decir, únicamente lo hace por joder o porque sabe que difícilmente será acusado.

Ejemplos hay muchos, uno de ellos es el cartel que mostré hace poco sobre Son Gohan y la bebida Big Citrus, es algo cotidiano al parecer, pero hay momentos en los que no es tan fácil identificar el robo, de hecho se podría decir que sólo la víctima y unos cuantos más pueden identificar plagio.


Miren esta imagen ¿bonita foto no?


Rainy City by ~donjardon on deviantART


Ahora miren esta otra, algo más futurista.



:: Fantasy City :: by ~uAe-Designer on deviantART

Para finalizar mires esta tercera ilustración, es la combinación de las anteriores aplicada a publicidad de Ipod, aunque en realidad es sólo un proyecto que no genera mayor problema.



iphone by ~Hallaserke on deviantART


El problema viene aquí:

Y como dije, a todos nos ha pasado de una u otra manera. Al ver estas imágenes vino a mi mente cuando en otro blog subí un cartel que hice para la escuela, meses más tarde ¡oh sorpresa! Plagio total, aquí la evidencia.


Y con ustedes el cartel publicitario de ESPN para la Champions League

Al menos quiero pensar que si los diseñadores de ESPN lo robaron fue porque encontraron la imagen atractiva e interesante… eso o les dio flojera encontrar otra. En fin, estas cosas pasan.


Twitter. Hablando de la urraca



Twitter es un servicio de internet que llama mi atención por muchas cosas, la principal de mis sorpresas en este servicio reside en lo versátil que puede llegar a ser, esto gracias a la simplicidad de su uso, lo reducido de los mensajes y la enorme capacidad de intercambiar información de manera directa y en tiempo real con un público (que en el mayor de los casos) se adapta a nuestro propio perfil de intereses facitilando así encontrar gente que pueda nutrir nuestra participación con un comentario y/o retransmitiendo nuestro mensaje.

Hay muchas más cosas y puntos de observación, sin embargo me enfocaré sólo en el punto que acabo de mencionar.

Hace un par de semanas, después de haber explorado otros aspectos de Twitter, decidí internarme en una de las áreas que considero más complicadas del mundo Twitter, es decir, la convivencia directa con cientos de personas al mismo tiempo.

La muestra se basa en la lista que lanzó ALT1040 acerca de Los 100 usuarios de Twitter que escriben en español que deberías seguir
más mis contactos personales, dando un total de 116 personas a las que daba seguimiento. Esta lista era particularmente conveniente pues en su mayoría las personas que la integran se ajustan a mi perfil de intereses, es decir, hay periodistas, editores, gente especializada en internet de diferentes áreas, geeks por montones y amantes de los blogs y el Twitter, es decir, un público con el cual sería fácil convivir.

BUBBLEARMY on Twitter

Para hacer este análisis dediqué tiempo completo a revisar cada mensaje que se posteaba de mis nuevos contactos, evidentemente era una tarea difícil y engorrosa, es decir, en promedio llegaban de 10 a 20 mensajes cada 5 minutos, al parecer no es mucho, pero si consideramos la revisión de los links y el constante intercambio de comentarios entre los usuarios el tiempo se vuelve el peor enemigo, es decir, hay momentos en los que es simplemente es imposible saber de qué se está hablando, en primer lugar por la gran cantidad de mensajes simultáneos de diferentes personas, en segundo lugar porque al no tener una relación directa de unos contactos con otros la información que se recibe corre en todas direcciones, es decir, en un momento se está hablando de diseño, al otro de comics, segundos después de Obama y Twitts más tarde de videojuegos, finanzas, política y mil cosas más. Aunque claro, hablo en el mejor de los casos pues estoy omitiendo la gigantesca cantidad de mensajes que no llevan a ningún lado y que nadie le importan más que al propio usuario que lo emitió, es decir, Twitter se vuelve una herramienta no sólo de distribución de información, tampoco se limita a su uso como conversación, también se muestra como una micro bitácora (de allí lo de microblogging o nanobloging) o una herramienta autorreferente, como un sistema que no se nutre únicamente de la convivencia con los otros usuarios, sino que también se alimenta de la información del usuario para sí mismo, es decir, el sistema se alimenta a sí mismo a la vez que alimenta a sus partes.

bubblefriends on twitter

Después de un par de días de convivencia con mis nuevos contactos me di cuenta de que comenzaban a llegar montones de seguidores nuevos, en principio eran los mismos que se habían agregado, es decir, muchas personas a las que le daba seguimiento también me lo daban a mí, pero por otro lado llegaban personas totalmente desconocidas, algunos spamers y otros que eran usuarios legítimos que supongo llegaron desde el blog o desde alguna referencia que se hizo de mí, no tenía certeza de eso, sin embargo me percaté tiempo después de la existencia de otras páginas que se vinculaban a Twitter creando así un toda una gama de posibilidades para encontrar gente con perfiles específicos, herramientas para blogs, servicios de filtración de contenidos (ya sea para especificar receptores por grupos determinados o grupos de intereses), Twitter desde el escritorio o el explorador de internet, plataforma de publicidad para negocios y muchas cosas más, pueden revisar una buena cantidad de estas herramientas en la lista de 90 aplicaciones esenciales para Twitter de Smashing Magazine.

La existencia de servicios que complementan el uso de otro servicio hacen de Twitter algo interesante de analizar, es decir, se están generando herramientas que no están dirigidas a simplificar el uso de Twitter, es más bien la creación de herramientas que especializan el servicio en puntos específicos, consecuencia necesaria ante la cantidad posibilidades que Twitter ofrece en su forma natural de forma implícita.

Regresando al punto original, después de comenzar a convivir con la comunidad Twiter mis seguidores aumentaban por lo que decidí detener mi participación para no desequilibrar la muestra pues seguro encontraría gente interesante a quien seguir y eso complicaría más la tarea.

Barack Obama @ Twitter

Ahora la tarea era la de espectador en vez de la participante, las conjeturas a las que llegué me hacen ver el potencial de Twitter a la vez que se desenmascara las desventajas y problemas de esta herramienta.


  1. Twitter es una herramienta altamente dinámica, su potencial para el comercio, la socialización y la investigación (diría también que en la educación, pero ese un tema aun muy prematuro) lo hacen valiosa para los usuarios de red.
  2. Entre más Twitts generes más posibilidades tendrás de tener fallowers, sin embargo eso no quiere decir que seas una persona popular en la red, significa que estás dando la suficiente información para ser indexado y poder ser sugerido como contacto para públicos específicos (entiéndase esto como sectores de consumidores), obviamente esto aplica con las herramientas de búsqueda de personas. Por otro lado si tus entradas son interesantes no sólo llegará gente, sino que ésta en verdad te leerá y te comentará, a fin de cuentas eso es lo que realmente marca tu popularidad.
  3. Entrar de lleno en Twitter (es decir, hacerte follower de cientos de personas/servicios/empresas) tiene la gran ventaja de que si tienes un número considerable de contactos siempre tendrás información fresca, lo malo de esto es que muchas de esa información puede que no te interese mucho, sin contar que muy probablemente tendrás que discriminar tanta información que te será difícil separar la que te interesa de la que no.
  4. Si se tienen los contactos necesarios y una buena organización Twitter puede ser una herramienta que aumente tu productividad, sin embargo tiene la cualidad de ser altamente adictiva, cosa que manda todo a pique.
  5. La idea de compartir información en red es tan vieja como ARPANET (en realidad es más vieja aun), Twitter ha logrado potenciar servicios como Digg, StumbleUpon, Newsvine, Delicious, entre otros, sin embargo esto no le da la ventaja a Twitter pues a éste le falta una cosa muy simple: Organización.
  6. Conocer el contenido de lo más mencionado en Twitter parece algo no muy relevante, pero saber de qué se está hablando en la red nos dice datos de mercado, conceptos homólogos en grandes sectores de la población y (en una muestra muy pequeña) tendencias de lo que desea el consumidor.
  7. Decir "cómo se usa Twitter" es difícil, se puede explicar cómo funciona básicamente, pero la definición de para qué sirve aun es vaga, la posibilidades son muchas y gran parte de ellas son viables.

Twit... Twit... Twitter (Illustration for RAM magazine)

Seguramente seguiré escribiendo de este tema en el futuro, por mientras me dirijo a mi cuenta para cortar algunas cabezas pues este experimento ya se acabó y con él terminan también un montón de contactos que simplemente no entran en mi perfil de uso de Twitter (especialmente los amantes de "voy por un café", "estoy aburrido", "me duele algo", "no sé qué hacer", etcétera).

Espero sus comentarios y si gustan síganme en Twitter.



Lleve su Big Citrus, Gohan lo recomienda

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¿Qué hace uno de los más grandes héroes de la historia del Anime después de salvar a la tierra?
La respuesta es simple: Promociona toxijugo embotellado.

Una de las cosas que más me gusta hacer mientras camino por las calles es ver con atención cada cartel que me encuentro, en ocasiones hay cosas fantásticas, en otras hay información interesante, otros tantos simplemente pasan sin pena ni gloria.
Hace unos días en una de esas caminatas me encontré con esto:


Seguro muchos de ustedes no necesitan mayor explicación para darse cuenta del total plagio y falta de originalidad de este cartel, sin contar también con el crimen que le estan cometiendo a uno de los más grandes personajes del Anime. Para los que no se han dado cuenta ¿no es curioso ver a Son Gohan (hijo de Son Goku - Dragon Ball Z) promocionando jugos? Tal vez la persona que diseño este cartel de Big Citrus Punch pensó que sería buena idea plagiar a un personaje icónico y sólo cambiarle la ropa, también cabe la posibilidad de que tal vez sólo quizo dibujar con el estilo de Akira toriyama dando sin querer un dibujo que ya existía.

Es dificil pensar en un accidente cuando las concordancias son exactas:
1. Mismo peinado
2. Misma sonrisa
3. Misma perspectiva
4. Mismo rostro

En fin, algunos retoques, le quitaron las banditas, le limpiaron la suciedad, le pusieron otra ropa y listo...
Si fue un acto reflejo del diseñador nunca lo sabré y seguro a nadie le interesa, pero aun así mi molestia sigue presente al ver que alguien cobró un bonito cheque con semejante trabajo.
Pero tal vez lo más molesto de todo sea que han contaminado de la manera más vil y vulgar a un gran personaje.

Recuperando visitas - Porno por montones


Este resumen no está disponible. Haz clic en este enlace para ver la entrada.

Pictures in the rain, just pictures in the rain.


El país está siendo atacado por la (ahora) depresión tropical Jimena, como todos los años llega la temporada de huracanes y con ellos hay desastres, inundaciones, pérdidas millonarias y la ironía de ver muerte y destrucción a causa del llamado líquido de la vida.

Aprovechando el paso de la lluvia fui a darme un paseo por el centro histórico de la ciudad de México, tenía intención de ver la lluvia y si tenía algo de suerte tomar algunas fotos, para mi fortuna así fue.


06 Septiembre 2009 15

06 Septiembre 2009 13

06 Septiembre 2009 10

Te hace reír aunque no sabes por qué

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El mundo del webcomic suele dar momentos de alegría día a día, algunas veces ríes, otras reflexionas y otras simplemente no captas del todo el chiste. Pero a fin de cuentas el punto está en divertirse y dejar la monotonía de lado gracias a decenas de usuarios que suben sus creaciones a la red de manera constante.

Es gracioso buscar en la red por webcomics y encontrar un montón de cosas que no funcionan lo suficientemente bien para darles un seguimiento, claro no se trata de decir "esos webcomics apestan" sino que normalmente se justifica al observar que sus creadores piensan en un público muy inmediato a sus alrededores por lo que a veces los chistes carecen de total sentido si no se es conocido del creador.

Otros muchos han encontrado la magia del humor universal, o al menos de la rareza universal, esa que nos hace reír de forma inmediata o que nos hace sonreír sin que siquiera sepamos con exactitud el por qué. Es por eso que por fin me animo a hacerle publicidad a Autoliniers, un blog que he ido siguiendo desde hace ya unos memes y que diario logra ese "algo". Mi ánimo por mostrárselos surgió particularmente por esto:


En fin, sigan su blog, diviértanse y (si son lo suficientemente pacientes) revisen todo su archivo que bien lo vale.


Estamos en parcial mantenimiento.

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Claro esto no quiere decir que deje de publicar o que este espacio se detenga (¡Jamás!), lo que quiero comunicarles es que estoy revisando todo el archivo del blog para acoplarlo con el formato que uso actualmente, es decir, colocar hipervínculos a las palabras que lo necesiten, centrar imágenes, agregar tags, corregir erratas entre otras cosas.

Si no se han dado una vuelta por los inicios de este blog este es un buen momento para hacerlo, se encontraran con agradables sorpresas.


Foo Bar - Eboy , originalmente cargada por visual think map.

Astronautas en Twitter, los tiempos cambian.


Hace unos minutos el astronauta Jeff Williams subió esto a twitter:

"Congrats to Danny & Nicole on their EVA! In Russia, it's off to docking exam in the simulator. Hopefully, goes like this: http://ow.ly/nGzP"


Vinieron a mi mente los tiempos en los que la tecnología espacial daba sus primeros pasos, aquellos donde Rusia (en ese entonces URSS) y Estados Unidos sólo compartían tensiones económicas, políticas y sociales.

La representación política y social que tiene el mensaje es evidente: Los tiempos han cambiando, lo que una vez fue la carrera/guerra espacial hoy es una relación de cooperación.

Es sorprendente que mediante Twitter miles de personas estén informadas de una misión espacial que ha tenido posibilidad de cobertura desde los días previos al despegue y hasta este momento, cosa que no dudo seguirá creciendo en fans hasta el término de la misión.

Por otra parte tenemos un fenómeno extraño, tal vez no todos sabemos que el 21 de julio de 1969 es la fecha en la que el astronauta Neil A. Armstrong tocó por primera vez la superficie de la luna (si es que eso realmente en esa fecha), pero sabemos que los Estadounidenses llegaron a la luna antes que los Rusos. Esto lo sabemos gracias a la magia de la Televisión, todo el planeta se enteró que había un hombre en la luna, es decir, el mensaje llego eficientemente a todo el planeta, lo mismo está haciendo twitter, lo que a su vez avala, rectifica y muestra al internet como una herramienta ya adaptada a la vida diaria.

Tal vez esta misión espacial no pasé a la historia como un gran suceso histórico, pero marca un buen momento para darnos cuenta que el internet está acercando a más personas a la información de una manera muy rápida y eficiente.

Les dejo el Twitter de Nasa_astronauts, dentro podrán ver los mensajes de todos los astronautas o seleccionar a alguno.

Nasa Astronauts

Michael Jackson - singing and dancing in the rain


Michael Jackson hubiera cumplido 51 años este fin de semana… triste, triste es recordar.
Afortunadamente todo el mundo festejó en su honor bailando uno de sus temas más representativos: Thriller

En México la cosa se volvió aun más grande pues se planeo romper un Record Guiness para celebrar la ocasión, fue por eso que más de 13 mil personas (aunque hay fuentes que afirman que hasta 20 mil) se reunieron en el monumento a la Revolución para rendir tributo al rey del pop.

Por mi parte dejo un homenaje express:




Análisis: Kirby Super Star Ultra – Nintendo DS


Hal Laboratory nos entrega un remake de uno de los grandes juegos del SNES, Kirby Super Star Ultra trae al Nintendo DS toda la emoción de un título que marcó uno de las mejores aventuras del héroe rosado.

¿Que hay dentro de Kirby Super Star Ultra?

Inicialmente el juego nos muestra lo mismo que en su versión original de SNES, sin embargo, una gran cantidad de mejoras se hacen ver de manera inmediata. La primera buena impresión es el hecho de la intromisión de videos desde el primer momento así como retoques a los clásicos temas musicales de la saga.

Kirby Super Star Ultra reúne una cantidad de 15 diferentes juegos que deberemos desbloquear conforme progresemos en las diferentes modalidades, cada uno de estos juegos cuenta con una dificultad diferente y en algunos casos reglas distintas para concluir los objetivos.

Por otra parte una de las cualidades más importantes de este título es la capacidad de poderlo jugar en modo Co-Op mediante la conexión inalámbrica del Nintendo DS, cualidad que se agradece al no ser necesarios dos cartuchos para poder disfrutar la aventura en compañía de otro jugador. Aunque claro, si carecemos de otra persona de manera inmediata podemos contar con la ayuda de un ayudante controlado por la computadora.



¿Qué es lo que nos ofrece Kirby en esta ocasión?

Podemos hablar de este título como un juego bastante dinámico pues comenzaras con algo que aparenta ser muy básico y terminaras planeando estrategias y buscando ítems por amplios escenarios.

Inicialmente sólo podremos tener acceso a Spring Breeze, un juego que nos muestra las bases de los juegos de Kirby, básicamente tienes que avanzar, comer a cuanto enemigo se te ponga enfrente y llegar a la meta.

Terminado el primer juego tendremos la oportunidad de jugar Dyna Blade, básicamente es la misma idea que Spring Breeze pero con una dificultad ligeramente más elevada, aquí se presenta la intromisión un par de habitaciones secretas y enemigos más agresivos.

El tercer juego en ser desbloqueado es The Great Cave Offensive al cual podemos considerarlo como el primer gran reto de este título, la mecánica de avanzar, destruir y comer enemigos se mantiene con la gran diferencia de que en este juego tendremos que ser muy minuciosos mientras avanzamos, esto debido a que el objetivo esta vez no se centra en llegar al final del camino, sino tendremos que buscar los tesoros que se encuentran ocultos por todo el mapa. Un aspecto curioso de la recolección de tesoros es que la gran mayoría de ellos (si no es que todos) hacen referencia a algún otro juego de Nintendo o a la cultura popular japonesa.

Otro de los títulos a desbloquear es Gourmet Race, en esta ocasión la mecánica cambia pues el objetivo es ganar una competencia en contra del Rey Dedede en la que ambos trataran de llegar en primer lugar a la vez que deben de tratar de ser quien coma mayor número de alimentos a su paso.

Revange of Metaknight, el quinto juego en ser desbloqueado en este cartucho tiene unas cuantas particularidades que lo hacen bastante entretenido. Aunque su base se mantiene en el avanzar, destruir y comer enemigos este juego se diferencia de los anteriores en su narrativa, es decir, en todo momento podremos ver cómo es que Metaknight y sus secuaces reaccionan con las acciones de Kirby en cada escena. Un punto extra es que en este juego podemos disfrutar de una gran cantidad de videos, ambientaciones llenas de tensión y sobre todo una épica batalla final con Metaknight.

El siguiente gran reto del juego, Milky Way Wishes. En esta ocasión tendremos un modo de juego más abierto ya que podemos escoger entre diferentes planetas para entrar en acción. La dificultad en esta ocasión reside en que no podremos robar los poderes de nuestros enemigos al absorberlos, sino que tendremos que investigar en cada planeta para encontrar los diferentes poderes. La gran diferencia será que podremos usar los poderes que hayamos adquirido en el momento que deseemos, aunque claro, con la limitante de no poder utilizar los que aun no hayamos encontrado, este elemento da al juego un buen grado de observación y estrategia para lograr descubrir con éxito todos los poderes.

¿Y qué hay de la pantalla táctil?

Bajo el argumento de que este título es un remake de SNESla pantalla táctil se unas de manera meramente simbólica, es decir, su acción se reduce a la navegación entre los diferentes tipos de pantallas de selección, sin embargo, para no dejar de lado completamente esta función del Nintendo DS se agregaron unos cuantos mini juegos que se controlan con el stylus.

¿Y por qué es Ultra?

Este título es un remake de Kirby Super Star de SNES, mantiene cada uno de los elementos que hicieron de ese título uno de los grandes de su generación, sin embargo en su paso al Nintendo DS nos encontramos con una cantidad considerable de extras, mejoras visuales y auditivas además de nuevos juegos, así como modalidades con una dificultad mucho mayor a la de su original y sobre todo, tal vez el gran crédito de este título, es que la compensación de todos nuestros esfuerzos al final será controlar, en un juego muy divertido, al legendario Metaknight

Aspecto gráfico

Kirby Super Star Ultra ofrece una bella y colorida gama grafica, la introducción de videos (que son una cantidad considerable) y el retoque gráfico a todo el juego lo hace un excelente exponente visual en cuanto a juegos de plataformas en 2D se refiere.

Aspecto sonoro

La franquicia de Kirby siempre se ha mostrado como un buen exponente musical, en esta ocasión no es la excepción y nos otorga los grandes temas que disfrutamos en el SNESpero con una gran cantidad de adornos y arreglos. En cuanto a la coherencia de los sonidos con las acciones no hay queja alguna en especial en momentos en los que la atmosfera de tensión dentro del juego lo requiere. Podría clasificar a este título como de juego obligatorio con audífonos/auriculares.

Jugabilidad

Los controles y maniobrabilidad de este juego son muy buenas, la acción trascurre a un ritmo que tanto un jugador novato como un veterano del control pueden enfrentar sin mayor conflicto. Los controles de los personajes son fluidos y obedece a las características físicas de lo que controlemos (en caso de controlar a los ayudantes o tipos específicos de poderes). El único conflicto que se puede señalar es que la inteligencia artificial de los ayudantes es en ocasiones torpe y puede llegar a obstaculizar tu progreso en zonas muy específicas del juego.

Por otro lado el multiplayer de este título logra que este juego sea una muy buena experiencia en cuanto a multi jugadores portátiles se refiere, no se crea ningún alentamiento que sea considerable y en definitiva el tener a otra persona como ayudante aumenta el replay vale de este título.


KIRBY bento, originalmente cargada por MothHunter.


Conclusión

Kirby Super Star Ultra es un título altamente recomendable para los amantes de los juegos de plataformas en 2D, además de ser un muy buen pretexto para revivir un gran clásico aderezado de un montón de juegos extras que desafiaran a quienes conocían la versión original del título.

El multiuplayer es una experiencia que realmente vale la pena compartir con otro jugador además de ser un título que te mantendrá pegado al Nintendo DS mientras intentas lograr el 100% en este bien logrado remake.

Totalmente recomendable para jugadores que se inician el en mundo de los videojuegos así como para los que ya tengan mayor experiencia con el control.

Lo mejor

  • 15 juegos diferentes en un solo cartucho
  • El multiplayer
  • Buenas escenas de video
  • Buenos temas musicales
  • Un buen reto que no llega a ser desesperante
  • Apto tanto para jugadores novatos como para experimentados

Lo peor:

Ambientación: 9

Gráficos: 9
Sonido: 9
Jugabilidad: 9
Duración: 8

Nota final: 8.8

Presentando al Doc Dulcamara

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Paseando por la red me topé con un científico, adivino, profeta, tahúr, diplomático, asesino, filósofo, artesano, alquimista, consejero y muchas cosas más. Al menos así se anuncia, por lo que me llamó la atención.

El doctor Dulcamara llega a la red, cosa que francamente me alegra pues alguien que se puede anunciar con tantas cualidades y tener el cinismo de decir que si te estafa es por tu culpa merece un espacio publicitario en este lugar.

¿Por qué? Bueno, porque para hacer eso de ser todo, nada y estafarte al mismo tiempo se necesita de una carencia moral bastante... singular.

Dulcamara Inc. Un blog que esperemos nos dé mucho de qué hablar.

Pero basta de habladurías, para ver el blog sólo da clic aquí